一、章节 20世纪90年代以来,国家创意体系研究获得了国际广泛注目,早已对创意政策制订产生了深刻影响。欧盟认为,创意的起源不是全然的由新科学知识转换成新产品的过程,而是个人、机构和环境因素之间展开简单交互作用的结果;在美国,“创意集群”的起到于是以受到更加多的注目;在俄罗斯,国家创意政策的主要着眼点是创建完备的国家创意体系,特别强调政策的系统性以及政府在国家创意系统中的新的定位问题,要使国家已完成从家长式管理者向创意过程参与者的伙伴和的组织协作者的角色切换等。
随着信息革命和经济全球化的大大前进,当代国际分工显露出了新的形态特征,世界价值建构体系在全球经常出现了前所未有的横向分离出来和再行可分,产业结构正在再次发生根本性的变化;与此同时,经济学和经营学领域开始使用“模块化”理论说明这种国际分工的新变化。理论和实践中的发展,给发展中国家工业化路径与手段的自由选择带给新的救赎,同时也为发展中国家创意系统建设带给了新思路。本文从模块化理论抵达,研究国家创意系统建设中的问题和思路。 二、创意研究的发展 近年来创意理论研究不断深入,研究视野大大扩展。
早期的创意研究特别强调技术推展、市场夹住起到,以及两者交互作用,适当地构成了创意依赖科学进展的政策思想,以及市场需求才能性刺激技术创新的市场化改革思路。随着创意研究的视角渐渐从特定的个体创意移往到更加普遍的技术发展上,创意被看做是有联系的,研究的焦点逐步集中于到这种互相联系的结构上,而不是在一定结构下特定的创意。创意政策研究渐渐转至在环境中实地考察创意活动。
20世纪80年代末以来,创意研究经常出现了两个最重要变化。一是创意过程向前端伸延,原本局限于技术领域的技术创新界面开始后脚到基础研究、甚至是跨行业的基础研究。随着科学知识生产和经济活动的关系日益密切,尤其是随着美国以科学知识为基础的经济的迅猛发展,科学知识创意概念逐步获得学术界的尊重与认同。
基础性科学知识的生产环节,因其对技术创新的最重要影响,而沦为创意过程的重要环节,进而使得科学研究、技术找到皆被划入“创意”范畴。创意过程向前端伸延,促成各国从权利探寻的基础研究开始,就十分侧重知识产权的构成和维护。二是国家创意体系建设理念和思路开始获得广泛注目。
创意仍然被视作一个孤立无援的事件,而是作为一个系统转入创意热点研究领域,牵涉到创意系统效率和创新能力问题。有关国家创意系统的研究指出:第一,创意是个人、机构和环境因素之间展开简单交互作用的结果,而不是全然的由新科学知识转换成新产品的过程。创意绩效不仅依赖特定的行动者(如企业、研究机构或大学)如何行动,而且更加依赖它们作为创意系统中的要素如何在地区、国家和国际层次上相互作用。
第二,技术创新绩效的最重要影响因素是科学知识生产、科学知识流动与蔓延。经济合作组织将科学知识在的组织间的流动分成四类:一是企业之间的合作研究;二是企业、大学与公共研究机构之间的相互作用;三是科学知识与技术的蔓延,主要通过使用新技术与新的设备等途径;四是人员的流动。第三,在前进国家创意系统建设方面,创意网络、创意集群表明出有更加最重要的起到。
尤其是创意公司的集群化有力地推展着经济快速增长和低收入,是国家创意系统建设的一个关键因素。第四,政府在创意系统中的角色定位,必须新的确认。好的科学政策与好的创意政策并不一样1],创意政策是其他政策的关键,创意政策必须影响其他政策领域的观点已获得了普遍接纳。
无论创意的源头来自哪里,无论创意的形式怎样,如果没新的价值的构建,创意就是不原始的,或者说就无法称之为其为创意。在经济全球化和知识经济背景下,创意活动与价值构建关系更加紧密,从而使得创意活动及其创意的组织的绩效倍受注目。
因此,如何增进科学知识流动,并构建创意电子货币循环就沦为创意研究的关键问题。 三、模块化对创意的起到 1.模块与模块化:解决问题简单系统问题的方法 近年来,在国外诸如模块(Module)或模块的(Modular)之类的词,在工业产品中已获得普遍的应用于,并作为产品的特征标志之一而加以特别强调。
作为一种新的现象,模块化恨某种程度局限于产品设计方面,关于模块化问题的涉及研究早已开始投身于企业的组织结构、管理程序、产业发展机制、经济系统运营等多个社会科学领域。模块与模块化早已沦为现代经济研究必需看清的最重要命题,有人将模块化称作新的产业结构的本质,甚至用模块时代来命名当前的经济环境。经典的说明指出,模块是指具备某种确认独立国家功能的半自律性的子系统,它可以通过标准的界面结构与其他功能的半自律性子系统按照一定的规则互相联系而包含更为简单的系统,而模块化则是一个将系统展开分解成和统合的动态过程2]。
模块与模块化的明确提出,其最重要的意义在于它所呈现的用作解决问题简单系统问题的方法。创意系统可以视作由一个个简单的子系统包含的系统。我们几乎可以引进“模块”的思想来分析这一系统。 2.模块化对增进科学知识流动的起到 技术创新的主要内容是科学知识及科学知识的流动。
当前科学知识管理领域主流的研究成果都创建在波兰尼对科学知识类型两分法的基础之上,意味着认识到科学知识模糊性方面的特征。以野中郁次郎派的主流科学知识管理专家指出,科学知识创意的关键在于清晰科学知识和模糊不清科学知识的对话。Shanthi Gopalakrishnan等注意到了科学知识复杂性和系统性特征,明确提出了三维度分类法,主张将科学知识分成清晰科学知识、默会科学知识、系统科学知识、自治权科学知识,非常简单科学知识、简单科学知识3]。从科学知识角度分析,模块化的起到在于通过体系结构和标准界面的创建,减少科学知识之间的相互依赖。
科学知识的模块化可以分解成简单的科学知识系统,让每一模块可以在大的系统条件下独立国家地发展或创意,使原本比较复杂的系统性创意变为了比较非常简单的创意及其创意后的人组,进而提升创意的速度和效率4]。 3.模块化对价值移往的影响 创意作为一个价值建构的过程,预示着创意活动,也就构成了价值移往。在价值建构研究中,波特的价值链概念受到广泛注目。
然而,价值链是创建在一个比较平稳的技术和市场环境基础之上,现实中变化着的经济环境和经济规律正在分解成有数的价值链,并将其重新组合成新的价值网络。在这个价值链的伸延、分解成和网络化过程中,尤其就是指宏观看作,更加多起起到的是模块化。其原因在于,价值链侧重于子系统之间顺序式的上下游关系,而模块是以功能区分为标准的,模块之间有可能有也有可能没前后陆续的顺序关系,模块化操作者具备很强的自由选择价值5]。
模块的研发是一种“容许浪费”的价值建构系统,这种反复的研发虽然造成了一定程度上的社会资源浪费,但是独立国家的同种功能模块的研发需要腾出几个自由选择的余地来应付未来的不确定性,一方面适应环境了简单产品系统研发的市场需求,另一方面需要鼓舞研发主体很快地研发出有合乎理想界面标准和绩效标准的模块产品,这种反复研发所产生的自由选择价值,更加合适简单系统的建构。
本文关键词:中欧体育,中欧体育(zoty),zoty中欧体育
本文来源:中欧体育-www.mjs-9.com